- Shader
- UE4美術
- UE4地編
- Ue4特效
- Ue4工程師
崗位職責:(偏主程方向)
1. 基于UE4引擎的視頻融合平臺開發(fā)。開發(fā)基于圖形和圖像算法的工具和系統。包括:
1) UI交互開發(fā);
2) 流媒體接入,優(yōu)化;
3) 配合產品經理業(yè)務邏輯開發(fā);
4) UE4視頻融合插件(C++和藍圖)開發(fā);
5) 圖形圖像新算法,新產品的探索開發(fā);
6) 基于產品創(chuàng)新衍生的新任務。
崗位要求:
1. 3年以上UE4引擎開發(fā)經驗,C++,藍圖開發(fā),工程能力強;
2. 計算機或相關專業(yè),本科及以上學歷;
3. 了解計算機圖形學基本算法,扎實的數據結構知識;
4. 優(yōu)秀的代碼能力,熟練C++;
5. 具備智慧城市,智慧地產相關項目,ue4大型游戲開發(fā)經驗優(yōu)先;
6. 良好的團隊合作能力,溝通能力和學習能力,及抗壓能力。