崗位職責:
1、根據(jù)視覺設(shè)計的需要輸出完整的Ul動效demo以便各崗位開發(fā)人員協(xié)作實現(xiàn);
2、負責游戲界面日常界面展示的UI特效制作,禮物、圖標動效等,根據(jù)游戲風格輸出相匹配的UI特效資源;
3、根據(jù)參考進行視覺和技術(shù)方向的探索嘗試,并跟進設(shè)計效果最終在產(chǎn)品中的實現(xiàn),保證設(shè)計效果實現(xiàn)的一致性。
崗位要求:
1、2年以上游戲動效研發(fā)經(jīng)驗,有日韓或者二次元風格游戲項目相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先:
2、熟悉鏡頭語言和動態(tài)節(jié)奏的運用,對動效的實現(xiàn)效果與性能有深入了解,平衡兩者關(guān)系保證設(shè)計品質(zhì);
3、熟練掌握Unity、AE、spine等工具的應(yīng)用,愛好學(xué)習新的軟件技術(shù),編輯器及開發(fā)工具;
4、有豐富的創(chuàng)新能力和設(shè)計經(jīng)驗,對用戶體驗有一定的經(jīng)驗與見解;有責任心,熱愛游戲,有較強的溝通協(xié)作能力和抗壓能力。