工作內(nèi)容:
主要負(fù)責(zé)配合Unity完成所需動效等相關(guān)前期工作。技術(shù)美術(shù)偏美術(shù)方向。
任職資格:
1.本科以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè)、動畫設(shè)計專業(yè)優(yōu)先
2,2年以上模型制作工作經(jīng)驗。熟練使用主流的任意一款三維軟件,會制作生物模型,會制作貼圖材質(zhì),熟悉角色綁定動畫,有搭建場景和渲染基礎(chǔ)。有后期合成經(jīng)驗的優(yōu)先 ,有houdini或者c4d經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.能把握輸出質(zhì)量提升項目動效視覺效果,配合開發(fā)工程師一起進(jìn)行美術(shù)動效資源調(diào)試,保證動效的實(shí)現(xiàn)和還原,以及場景的性能和效果的
優(yōu)化。
4.有良好美術(shù)功底,手繪能力強(qiáng),能對項目有較深入的理解,善于解決問題,團(tuán)隊協(xié)作完成項目。有良好的溝通能力,團(tuán)隊協(xié)作能力,敏說的觀察力和豐富的想象力。工作積極熱情,責(zé)任感強(qiáng),樂于接受他人的建議,并積極調(diào)整方法,改進(jìn)設(shè)計以達(dá)到最佳的設(shè)計效果。
提示:簡歷請務(wù)必附帶作品集。