崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲動畫中的3D特效制作,包括場景特效,環(huán)境特效等;
2、制作特效相關(guān)的貼圖,材質(zhì)球的編寫;
3、熟悉UE4/UE5項目美術(shù)各環(huán)節(jié)上下游,能很好的溝通美術(shù)與其他環(huán)節(jié)的工作融合,關(guān)注性能的同時提升引擎中特效的表現(xiàn)力。
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崗位要求
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,有影視動畫特效制作從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、熟悉UE4/UE5特效制作流程,對UE4/UE5特效系統(tǒng)有較深入的了解;
3、掌握AE、3Dmax 、Maya、houdini等特效的制作,具備進(jìn)行多種風(fēng)格的動效設(shè)計及制作能力;
4、有較強(qiáng)的自學(xué)能力,關(guān)注行業(yè)技術(shù)更新,不斷改進(jìn)提高美術(shù)表現(xiàn)力;
5、有很好的團(tuán)隊合作意識,對待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有明銳的洞察力,富有創(chuàng)新精神。