崗位職責:
1. 使用Unity(animtor、particleSystem、各種常見插件腳本)制作游戲內特效;
2 制作特效使用的基本素材,如模型網格、貼圖素材;
3. 繪制需要的序列幀。
任職要求:
1. 有2年以上游戲特效崗位經驗,能適應團隊合作氛圍;
2. 基本理解Unity內GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游經驗;
3. 對于游戲美術有執(zhí)著的追求,具備較強的學習能力;
4. 熱愛游戲(不論主機、掌機、街機、PC、手游);
5. 熟練使用MAYA或3DMAX等3D軟件加分;
6. 有原畫經驗加分。