崗位職責
1、 開發(fā)游戲常見的角色和場景材質(zhì)效果?;
2、動態(tài)渲染效果開發(fā),如地表,光影等;
3、 開發(fā)工具輔助美術資源制作,提高美術pipeline開發(fā)效率。?
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工作要求
1、計算機圖形學相關專業(yè),本科以上學歷,3年以上游戲或影視從業(yè)經(jīng)驗;
2、熟悉U3D引擎,熟悉常用美術工具,如3ds Max, Substance Painter等?;
3、掌握GLSL/HLSL/Cg最少一種Shader語言?,至少掌握一門開發(fā)語言;
4、較強問題處理能力,溝通能力,團隊合作能力,良好的審美。